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«En la quietud entre dos respiraciones, yo decido quién vive.»
- Descripción
- Detalles y trasfondo
- Recursos y preguntas frecuentes
Zendala caza en silencio. Las sombras se enroscan en su figura como una armadura viva que amortigua sus pasos y guía sus golpes. Acecha el campo de batalla con paciencia de depredadora y marca su paso con los Shadow Orbs que permiten a su dios Krognar ejercer cada vez más influencia sobre el plano de Mideon. Cuando detecta una debilidad, se lanza sobre sus rivales y golpea desde la oscuridad con intención asesina. Cada muerte la vuelve más letal: las almas que siega son una ofrenda a Krognar, y su favor afila sus instintos y su hoja.
Sus Shadow Hounds son extensiones de su voluntad: merodean por los bordes del combate o saltan a su lado en emboscadas coordinadas. Cuando los suelta, desgarran al enemigo con una ferocidad sobrenatural, amplificada por el dominio creciente que Zendala tiene sobre la oscuridad.
En su máximo potencial, Zendala se convierte en un fantasma de la muerte. En todas partes y en ninguna, golpea desde las tinieblas y se disuelve antes de que sus enemigos puedan responder. Para quienes desafían a Krognar no es solo una cazadora: es el hambre fría de la noche hecha carne.
Contenido: miniatura de Zendala y 1 ficha de Shadow Mist, base escénica de 40 mm. Resina pura, sin cargas. Modelo sin montar y sin pintar. Recomendado a partir de 14 años.
Para el montaje, utilizar únicamente pegamento de cianoacrilato (de viscosidad media, para obtener el mejor resultado), ya que otros adhesivos pueden dañar el material.
PDF DE INSTRUCCIONES DE MONTAJE
CARTAS DE JUEGO DE JUDGEMENT
Para la versión más reciente de las reglas y las preguntas frecuentes sobre reglas: Hall of Eternal Champions FAQ
«En la quietud entre dos respiraciones, yo decido quién vive.»
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- Detalles y trasfondo
- Recursos y preguntas frecuentes
Zendala caza en silencio. Las sombras se enroscan en su figura como una armadura viva que amortigua sus pasos y guía sus golpes. Acecha el campo de batalla con paciencia de depredadora y marca su paso con los Shadow Orbs que permiten a su dios Krognar ejercer cada vez más influencia sobre el plano de Mideon. Cuando detecta una debilidad, se lanza sobre sus rivales y golpea desde la oscuridad con intención asesina. Cada muerte la vuelve más letal: las almas que siega son una ofrenda a Krognar, y su favor afila sus instintos y su hoja.
Sus Shadow Hounds son extensiones de su voluntad: merodean por los bordes del combate o saltan a su lado en emboscadas coordinadas. Cuando los suelta, desgarran al enemigo con una ferocidad sobrenatural, amplificada por el dominio creciente que Zendala tiene sobre la oscuridad.
En su máximo potencial, Zendala se convierte en un fantasma de la muerte. En todas partes y en ninguna, golpea desde las tinieblas y se disuelve antes de que sus enemigos puedan responder. Para quienes desafían a Krognar no es solo una cazadora: es el hambre fría de la noche hecha carne.
Para el montaje, utilizar únicamente pegamento de cianoacrilato (de viscosidad media, para obtener el mejor resultado), ya que otros adhesivos pueden dañar el material.
CARTAS DE JUEGO DE JUDGEMENT
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