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«Hago que cada muerte sea una invitación… no te gustaría saber qué espera para responder.»
- Descripción
- Detalles y trasfondo
- Recursos y preguntas frecuentes
Lyra combate como una ritualista y somete a su mando la sangre y el fuego. Su Crystal Dagger parpadea con una magia hambrienta que abre pasadizos para que los demonios se abran paso a zarpazos hasta Mideon. Descargas de energía pura drenan la vida de sus enemigos y arrancan pequeños fragmentos de su alma hacia reinos oscuros y terribles. Con cada muerte que provoca, el velo se adelgaza y el suelo tiembla bajo la llegada de sus siervos infernales.
Su capacidad de regeneración la sostiene, y su don para sifonar vida y sanar a sus aliados la convierte a la vez en guardiana y en verdugo. En plena batalla, Lyra dirige a sus demonios con una precisión despiadada: los teletransporta por el campo o los lanza al corazón del enemigo. Se alimenta de ellos mientras ellos se alimentan de sus enemigos.
En su punto álgido, Lyra se convierte en una general de guerra demónica, rodeada de familiares que amplifican sus propios talentos oscuros. Remodela el campo de batalla a base de sacrificio, hechicería y la presión incesante de las pesadillas invocadas.
Contenido: miniatura de Lyra, base escénica de 40 mm. Resina pura, sin cargas. Modelo sin montar y sin pintar. Recomendado a partir de 14 años.
Para el montaje, utilizar únicamente pegamento de cianoacrilato (de viscosidad media, para obtener el mejor resultado), ya que otros adhesivos pueden dañar el material.
PDF DE INSTRUCCIONES DE MONTAJE
CARTAS DE JUEGO DE JUDGEMENT
Para la versión más reciente de las reglas y las preguntas frecuentes sobre reglas: Hall of Eternal Champions FAQ
«Hago que cada muerte sea una invitación… no te gustaría saber qué espera para responder.»
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Lyra combate como una ritualista y somete a su mando la sangre y el fuego. Su Crystal Dagger parpadea con una magia hambrienta que abre pasadizos para que los demonios se abran paso a zarpazos hasta Mideon. Descargas de energía pura drenan la vida de sus enemigos y arrancan pequeños fragmentos de su alma hacia reinos oscuros y terribles. Con cada muerte que provoca, el velo se adelgaza y el suelo tiembla bajo la llegada de sus siervos infernales.
Su capacidad de regeneración la sostiene, y su don para sifonar vida y sanar a sus aliados la convierte a la vez en guardiana y en verdugo. En plena batalla, Lyra dirige a sus demonios con una precisión despiadada: los teletransporta por el campo o los lanza al corazón del enemigo. Se alimenta de ellos mientras ellos se alimentan de sus enemigos.
En su punto álgido, Lyra se convierte en una general de guerra demónica, rodeada de familiares que amplifican sus propios talentos oscuros. Remodela el campo de batalla a base de sacrificio, hechicería y la presión incesante de las pesadillas invocadas.
Para el montaje, utilizar únicamente pegamento de cianoacrilato (de viscosidad media, para obtener el mejor resultado), ya que otros adhesivos pueden dañar el material.
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